游戏中出现的BUG,在中文中理解为“漏洞”。网页游戏作为新推出的游戏种类,其技术方面还不是十分的完善,游戏系统中避免不了出现漏洞现象,《功夫之王》在公测初期也出现了不少BUG现象,本着对玩家的尽责的态度和让玩家尽兴耍功夫的责任感,《功夫之王》发开团队在多次的修改程序后,终于彻底修正了近些天困扰着“功夫迷”们的BUG现象。新版的游戏底层上线,欢迎新老玩家前去测试,流利的游戏效果,相信你会喜欢的。
修正的BUG内容如下:
1、下载游戏战斗进度条中离线,进入游戏准备中画面,不需要退出,30秒内进入游戏,如果离线了也不计算战斗失败,不扣分,不过坚持进入战斗画面的算胜利可获战斗评分。仅限进度条过程中啊,进入战斗场景离线要扣分的。
2、游戏中组队战斗,战斗死亡,但是同队胜利,可获得+5的战斗评分,仍计算战败一次(被打败了是不能改变的事实,只是能够获得集体荣誉)。
3、战斗中最后一个玩家不发送命令离线,不会卡住游戏,游戏会照常进行。
4、修正药店不能买药的问题。
5、房间列表按照先建先开,先等待中后游戏中的排列原则,也就是谁先建房等待谁排前面,等待的房间开始游戏了,其他等待房就会提前,游戏中的房会到后面去。
6、战斗模式已经完成,进入的玩家会自动分配成为双方,每方几人进行战斗,但是玩家还是可以选择自己所在的组队。
7、解决了进入房间什么角色也看不到的问题。
8、解决了战斗结束后,游戏不胜利的问题。
9、解决了房间撤销后,房间模式仍然显示的问题。
10、解决了人物卡在屏幕外的死房问题,不能进入离线骗分了。
11、解决了物品卖出,物品不消失的问题。
12、解决了战斗死亡人物离线后,其他人物失控到处乱跑的问题。
13、采用了预下载系统,让网速慢的玩家下载完了再进入游戏,这样就不会经常卡住了。
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